Todas las correcciones de errores en la actualización Reloaded de la temporada 1 de Warzone

La muy esperada actualización COD: Warzone Season 1 Reloaded finalmente está disponible en los servidores. Raven Software ha introducido dos nuevas armas, nuevos cambios en el juego y actualizaciones en la calidad de vida. Además, el desarrollador recuperó la misión del Campeón favorita de los fanáticos y corrigió errores del parche anterior.

Este artículo proporcionará todos los detalles sobre las correcciones de errores de COD: Warzone Season 1 Reloaded.

Todas las correcciones de errores de COD: Warzone Season 1 Reloaded

Según la publicación del blog de COD, aquí están los errores recargados de la temporada 1 de COD Warzone que se han solucionado en este parche:

  • El desarrollador solucionó el problema por el cual los jugadores podían recortar la geometría cada vez que usaban un Ascender o Zipline.
  • Ahora, los jugadores ya no se quedarán atrapados en un bucle y ya no habrá ningún obstáculo para que puedan revivir si son derribados mientras plantan.
  • El juego otorgará fácilmente dinero en efectivo a las fichas de Gulag equipadas después de que se cierre el Gulag.
  • No habrá duplicación de equipamiento si un jugador abandona una partida en Warzone Season 1 Reloaded.
  • Los jugadores ahora pueden detectar fácilmente un Bomb Drone en su minimapa o mapa táctico.
  • El widget del equipo se actualizará correctamente si un jugador abandona el partido.
  • Los jugadores ya no enfrentarán ningún problema donde antes no podían ver los íconos del tren y la entrega de efectivo en el mapa táctico en Urzikstan Resurgence.
  • Los jugadores ahora pueden verse entre sí en el widget del equipo a pesar del emparejamiento en grupos de tamaños desiguales.
  • Los jugadores podrán realizar un seguimiento de sus estadísticas incluso si abandonan la partida antes del final de una secuencia Exfil.
  • El juego no expulsará a ningún jugador activo que haya sido marcado erróneamente como AFK en partidas de Plunder.
  • El desarrollador solucionó un error que permitía acciones inconsistentes al eliminar diferentes tipos de munición del inventario.
  • Ya no habrá ningún retraso en la aparición de los mercados de cajas de botín después de recoger un contrato de carroñero.
  • Los cachés de los carroñeros ya no causarán ningún problema para la misión al seleccionar las ubicaciones de los cachés demasiado cerca unas de otras.
  • Ahora, cada beneficio tendrá una descripción adecuada.
  • Se resolvió el problema que impedía que los vehículos reaparecieran durante una partida en un parche anterior.
  • Los mapas de la lista de reproducción de rotación aparecerán correctamente en el menú principal.
  • Los jugadores no enfrentarán ningún error de desarrollo ni fallas de cliente no especificadas al intentar emparejarse para cualquier modo Battle Royale.
  • Las puertas de ciertos edificios ahora funcionarán correctamente.
  • Las claves del sitio negro no aparecerán en modos no deseados de Warzone Season 1 Reloaded.
  • Los alijos de botín de Stronghold no aparecerán en lugares no deseados.
  • No habrá demoras en la activación de la mina de racimo y la Mina de Supresión en la Facultad.
  • Los jugadores ahora pueden guardar fácilmente artículos seleccionados cuando la mochila está llena.
  • No habrá ningún error al mostrar la cantidad de placas de armadura equipadas y reservadas mientras se observa a un jugador.
  • Los objetivos de la recompensa de eliminación ahora aparecerán correctamente en el minimapa.
  • Los líderes del partido ya no se quedarán atrás mientras se unen a una partida sin problemas junto con los miembros de su partido.
  • Los jugadores podrán navegar y administrar la Mochila sin ningún problema incluso si está llena.
  • Los jugadores ahora aparecerán en una partida con el equipamiento correcto que seleccionaron en el lobby en vivo.
  • Los jugadores ya no aparecerán debajo del mapa mientras se vuelven a desplegar en los modos Resurgimiento en Warzone Temporada 1 recargada.
  • Los modelos de armas ya no desaparecerán al realizar ADS en Warzone Temporada 1 recargada.
  • Los jugadores ya no enfrentarán ningún problema con respecto a la cantidad de cargas disponibles de Rebreather Field Upgrade después de la implementación.
  • Ya no habrá ningún problema relacionado con la desactivación de todos los chats de voz, incluso si el jugador los mantiene activados.
  • Ya no habrá superposiciones entre la barra de salud y el área de información del widget del equipo.
  • Los jugadores ya no recibirán premios incorrectos por el galardón Pacifista.
  • Ya no habrá ningún problema con respecto al marcador de ping de la brújula que aparecía debajo del texto de la brújula.
  • Los jugadores ya no pueden usar el sensor de latidos una vez que se agota la batería.
  • Ya no habrá texto superpuesto en el menú sobre fichas y desafíos.
  • Ya no habrá ningún efecto HUD de máscara de gas para una máscara de gas guardada o sin equipar.
  • Los jugadores ya no enfrentarán ningún problema que les haya causado perder partidos de Gulag a pesar del uso exitoso del ascendedor vertical durante el tiempo extra.
  • Ya no habrá problemas para ningún jugador con respecto al botón de lista de reproducción para hacer cola para modos distintos a los previstos.
  • Los jugadores ya no tendrán problemas con el sonido de la cuenta regresiva y los textos que aparecen en el lobby en vivo de Warzone Season 1 Reloaded.
  • Los jugadores ya no enfrentarán errores de desarrollo al intentar volver a unirse a una partida privada de Warzone Season 1 recargada.
  • Ya no habrá problemas que causen que aparezcan niveles de jugador incorrectos en su tarjeta de visita incluso después de haber muerto.
  • Los jugadores ya no enfrentarán el problema relacionado con la desaparición de las mejoras de campo mientras obtienen botín durante un DDOS activo.
  • Ya no habrá numerosos problemas relacionados con la colocación inadecuada o el recorte de una parte del arma mientras esté en la mano de un Operador.
  • Ya no habrá problemas relacionados con texturas inadecuadas o comportamientos de modelos de varios operadores y vehículos.
  • Los jugadores ya no enfrentarán problemas relacionados con la superposición inadecuada de cartas de botín flotantes.
  • Ya no habrá problemas con la iluminación y las texturas de los planos de armas.
  • Ya no habrá problemas relacionados con textos faltantes o incorrectos al enviar susurros a través del menú social.
  • Los jugadores ya no enfrentarán el problema por el cual la “Racha de victorias más alta” aparece como “Racha de muertes más alta” en la tabla de clasificación.
  • Ya no habrá un problema relacionado con la apariencia de la barra de progreso durante un evento público llamado Data Heist en Warzone Season 1 Reloaded.
  • Ya no habrá problemas relacionados con la pantalla negra ocasional o el bajo rendimiento del menú principal.
  • Los jugadores ya no serán enviados al menú principal mientras navegan por la sección de selección de Operador.
  • Las opciones de asimilación en la rueda de ping ya no aparecerán mientras el jugador esté abatido.
  • Los jugadores no enfrentarán ningún problema de tiempos de reaparición prolongados luego de numerosas muertes en el lobby en vivo.
  • La munición de reserva para armas en el menú Armero ya no aparecerá.
  • Ya no habrá ningún problema de comportamiento no deseado durante el relleno de un jugador conectado por un ascendente.
  • Los jugadores ya no se enfrentarán a ningún portador de placas que aparecerá como chalecos blindados en el juego.

Eso resume todas las correcciones de errores ofrecidas por el desarrollador de COD: Warzone Season 1 Reloaded.

Entradas relacionadas

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *