La mejor configuración del mando para la beta abierta de Modern Warfare 3

Call of Duty Modern Warfare 3 actualmente está disponible solo para usuarios de PlayStation, por lo que la mejor configuración del controlador es crucial para ganar tantos tiroteos como sea posible. Las entradas de la consola deben ajustarse para que puedan proporcionar un campo de juego equilibrado frente a los jugadores del teclado y el mouse. Sin embargo, puede ser una ruta complicada ya que cada individuo tiene un estilo de juego diferente.

Modern Warfare 3 es comparativamente más rápido que su precuela de 2022, ya que recuperó algunas de las mecánicas favoritas de los fanáticos. Sin embargo, parece que la fuerza de Aim Assist para las plataformas de consola se ha reducido, por lo que es importante que los jugadores tengan un mejor control de la configuración de su controlador.

Este artículo destacará las mejores configuraciones del controlador para Modern Warfare 3 Open Beta.

¿Cuáles son las mejores configuraciones del controlador para Modern Warfare 3

Aquí hay una lista de configuraciones que puede usar para configurar su controlador y aprovechar al máximo la fase beta de MW3.

Controlador

Entradas

  • Editar diseño de botón: táctico (preestablecido)
  • Ping de parachoques: desactivado
  • Voltear L1/L2 y R1/R2: Apagado
  • Preajuste de diseño de palo: predeterminado
  • Vibración del controlador: desactivada
  • Efecto de disparo: desactivado
  • Entradas de zona muerta: preferencia individual

Puntería

  • Sensibilidad de la palanca horizontal: 9
  • Sensibilidad del palo vertical: 8
  • Multiplicador de sensibilidad: 1 (tanto para vehículos terrestres como para multiplicador de sensibilidad de tableta)
  • Eje de objetivo vertical: estándar (para ambos)
  • Multiplicador de sensibilidad de la postura táctica: 0,9
  • Tipo de curva de respuesta al objetivo: dinámica
  • ADS Sens. Multijugador (enfoque): 1
  • Tiempo de transición de sensibilidad de ADS: instantáneo
  • Zoom de sensibilidad personalizado: preferencia individual

Objetivo ayudar

  • Asistencia de puntería: activada
  • Tipo de asistencia de puntería: BlackOps

Apuntar con sensor de movimiento

  • Comportamiento del sensor de movimiento: desactivado
  • Configuración avanzada del sensor de movimiento: N/A

Como se Juega

  • Comportamientos de movimiento: Sprint táctico automático
  • Avance automático: desactivado
  • Comportamiento táctico de sprint: doble toque
  • Manto conectado a tierra: apagado
  • Manto aerotransportado automático: parcial
  • Manto de tierra automático: desactivado
  • Invertir deslizamiento y comportamiento de inmersión: estándar
  • Sumergirse bajo el agua: gatillo
  • Golpe de puerta corriendo: activado
  • Comportamiento de ascenso a la repisa: solo manto

Comportamientos de combate

  • Comportamiento de apuntar hacia abajo: mantener presionado
  • Cambiar entrada compartida de Zoom: Sprint/Sprint táctico/Enfoque
  • Comportamiento del equipo: Mantener
  • Activación de montura de arma: ADS+cuerpo a cuerpo
  • Activación táctica de ADS: ADS+Botón abajo
  • Comportamiento táctico de ADS: siempre
  • Comportamiento de interacción/recarga: toque para recargar
  • Intercambio de Stick ADS: Desactivado
  • Retraso de salida del soporte de arma: corto
  • Interruptor de arma con munición agotada: desactivado
  • Detonación rápida de C4: uno por uno

Comportamiento del vehículo

  • Recentrador de cámara del vehículo: retraso breve
  • Posición inicial de la cámara: vista libre
  • Activación de inclinación: cuerpo a cuerpo

Comportamientos de superposición

  • Retraso de la rueda de ping: moderado
  • Comportamiento de la rueda Killstreak: Mantener

Puedes utilizar estos ajustes preestablecidos como base para empezar a jugar Modern Warfare 3 y modificarlos para que se adapten a tu estilo de juego . Estas también pueden ser tus configuraciones preferidas, ya que brindan una experiencia equilibrada pero ágil al participar en peleas o simplemente moverte por los mapas.

Es importante configurar el controlador correctamente antes de hacer cola para una partida, ya que es un dispositivo mal ajustado que puede obstaculizar toda la experiencia de juego .

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