Mejor composición de equipo para Pokémon Oro y Plata

¿Cuál es la mejor composición de equipo para Pokémon Oro y Plata? La respuesta puede depender de a quién se le pregunte, pero el desafío de Oro y Plata de las Ligas Pokémon de Johto y Kanto, además de luchar contra el Elite Four, puede ser una tarea difícil. Esto por no hablar de Silver, el rival de los dos juegos, pero los entrenadores pueden superar sus desafíos con el equipo Pokémon adecuado.

Compilar la mejor composición de equipo en Pokémon Oro y Plata requiere un poco de previsión sobre qué oponentes se enfrentarán en los gimnasios y el Elite Four, y también se deben tener en cuenta las batallas con Plata. Independientemente de si los jugadores son nuevos en los juegos de la Generación II o los están repitiendo, nunca está de más echar un vistazo a una composición sólida del equipo.

Typhlosion y Kingdra encabezan la mejor composición de equipo en Pokémon Oro y Plata

Typhlosion

De los titulares de Pokémon Oro y Plata, Typhlosion posee el total de estadísticas base más alto (534) con impresionantes estadísticas de Ataque Especial (109) y Velocidad (100). Es un poderoso Pokémon de tipo Fuego que puede llevar a los jugadores hasta el final del juego una vez que evoluciona de Cyndaquil y Quilava.

Aunque Typhlosion sobresale con muchos movimientos, un conjunto de movimientos recomendado incluye:

  • Echador de llama
  • Terremoto
  • Proteger
  • Golpe de trueno

Lanzallamas y Terremoto: Lanzallamas es el ataque de tipo Fuego preferido de Typhlosion en Pokémon Oro y Plata, mientras que Terremoto contrarresta los tipos Roca que le causan problemas. El lanzallamas se puede aprender en el nivel 60, mientras que la MT de Earthquake (TM26) se puede obtener en el borde noroeste de Victory Road.

Protect y Thunder Punch: Protect es un medio para mantener a Typhlosion a salvo de daños, mientras que Thunder Punch contrarresta a los enemigos de tipo Agua y Volador. El TM17 de Protect se puede comprar en los grandes almacenes Celadon en Kanto, mientras que el TM41 de Thunder Punch está disponible en los grandes almacenes Goldenrod.

Con este equipamiento, Typhlosion puede enfrentarse a varios líderes de gimnasios, miembros de Elite Four y rivales, incluidos:

  • Todo el equipo de Bugsy (Metapod, Kakuna, Scyther)
  • Todo el equipo de Jasmine (Magnemite, Steelix)
  • Mamoswine de Pryce
  • El equipo del teniente Surge (Raichu, Electrode, Magneton, Electabuzz) a través de Earthquake
  • El equipo completo de Erika (Jumpluff, Tangela, Victreebell, Bellossom)
  • Ariados y Venomoth de Janine
  • El equipo de Blaine (Magcargo, Magmar, Rapidash) vía Earthquake
  • El Exeggutor de Blue, su Arcanine, también puede contrarrestarse con Earthquake.
  • Silver’s Sneasel, Magneton y Gengar, Feraligatr también se pueden contrarrestar con Thunder Punch
  • Venusaur y Pikachu de Red
  • Exeggutor de Will y Jynx
  • Ariados, Forretress, Muk (con Earthquake) de Koga y Venomoth, Thunder Punch pueden lidiar con Crobat.
  • El terremoto puede contrarrestar el Onix de Bruno
  • Vileplume de Karen, Thunder Punch contrarresta a Murkrow

Kingdra

Si los jugadores de Pokémon Gold y Silver encuentran un Horsea o Seadra cerca de las Islas Whirl, pueden convertirlo en Kingdra intercambiando Seadra mientras sostiene una Dragon Scale. Es complicado de hacer en Pokémon modernos, pero el resultado es una criatura de tipo Agua/Dragón que solo es débil a los movimientos de tipo Dragón en la Generación II, lo que lo convierte en un gran luchador, especialmente con sus estadísticas base bien redondeadas.

Kingdra se beneficia de múltiples movimientos en Pokémon Gold y Silver, pero este conjunto de movimientos puede prepararlo para el éxito:

  • Bomba de agua
  • Tormenta de nieve
  • Aliento de dragón
  • Navegar

Hydro Pump y Surf: Kingdra puede aprender la contundente Hydro Pump de 120 poderes en el nivel 61 en Pokémon Oro y Plata, mientras que Surf se puede enseñar a través de un HM para darle a Kingdra un movimiento adicional de tipo Agua si Hydro Pump se agota. El HM03 de Surf se puede obtener en Ecruteak City venciendo a las Kimono Girls y hablando con su director.

Dragon Breath y Blizzard: Dragon Breath le da a Kingdra un sólido ataque de tipo Dragón con una probabilidad de 1/3 de paralizar a su objetivo. Los jugadores de Pokémon Gold y Silver pueden obtener la TM24 del movimiento derrotando al gimnasio de Clair of Blackthorn City. Mientras tanto, Blizzard le da a Kingdra una efectividad extra contra sus compañeros dragones, su TM14 se puede obtener en el Goldenrod Game Corner por 5.500 monedas.

Incluso sin un conjunto de movimientos optimizado en Pokémon Oro y Plata, la baja cantidad de debilidades de Kingdra y sus estadísticas base completas lo convierten en una fuerza, particularmente contra los siguientes enemigos:

  • Steelix de jazmín
  • Piloswine de Pryce
  • El equipo de Clair (Dragonair, Kingdra), solo tengan cuidado con otros movimientos de tipo Dragón.
  • Graveler, Onix y Rhyhorn de Brock
  • El equipo de Erika, usando Blizzard
  • El equipo de Blaine.
  • Rhydon y Arcanine de Blue, Blizzard también puede contrarrestar a Exeggutor
  • Blizzard contrarresta el Exeggutor y Xatu de Will
  • Blizzard contrarresta el Crobat de Koga
  • El ónix de Bruno
  • Houndoom de Karen, Blizzard contrarresta su Vileplume
  • Crobat de plata
  • Charizard de Red, Blizzard contrarresta su Venusaur

Piloswine

Los jugadores que obtengan un Swinub en Ice Path y le enseñen Ancient Power en Pokémon Gold y Silver pueden evolucionarlo a Piloswine, un tipo Tierra/Hielo muy capaz que puede manejar varios tipos de oponentes, incluido el temido tipo Dragón. Es posible que su HP base y su estadística de ataque de 100 no lo hagan parecer peligroso, pero su combinación de tipos lo hace efectivo hasta bien avanzado el juego.

Un gran conjunto general de movimientos de Piloswine en Pokémon Gold y Silver es el siguiente:

  • Viento helado
  • Tormenta de nieve
  • Perdurar
  • Bofetada de barro

Icy Wind y Blizzard: Icy Wind le proporciona a Piloswine un movimiento de tipo Hielo con mucho uso y al mismo tiempo garantiza que reduce la estadística de Velocidad del objetivo. Su TM16 se puede obtener después de vencer a Pryce del Mahogany Town Gym. Blizzard se describió anteriormente y le da a Piloswine un poder aún más frío, pero Piloswine puede aprenderlo en el nivel 56 en lugar de usar una MT.

Endure y Mud-Slap: Aunque Piloswine puede ser voluminoso, Endure le permite sobrevivir a un golpe mortal con un HP restante. Su TM20 se puede encontrar cayendo en el agujero noreste de la Torre Quemada en Ecruteak City. Mud-Slap no es un bateador contundente como Earthquake, pero como Typhlosion ya está usando esa MT, los jugadores pueden obtener la MT de Mud-Slap que reduce la precisión al derrotar a Faulkner.

Con esta colección de movimientos de tipo Hielo y Tierra, Piloswine puede enfrentarse a muchos oponentes en Pokémon Oro y Plata, incluidos:

  • Dragonair de Clair
  • El equipo completo de Brock (Graveler, Rhyhorn, Omastar, Kabutops, Onix)
  • Equipo del teniente Surge (Raichu, Electrode, Magneton, Electabuzz)
  • El equipo de Erika con Blizzard y Icy Wind
  • Venomoth, Weezing y Ariados de Janine
  • El equipo de Blaine con Mud-Slap
  • Rhydon, Arcanine y Exeggutor de Blue
  • Xatu y Exeggutor de Will
  • Ariados, Venomoth, Muk y Crobat de Koga
  • El ónix de Bruno
  • Vileplume y Houndoom de Karen
  • Magneton y Gengar de Silver
  • Pikachu y Venusaur de Red

Tyranitar

Los jugadores de Pokémon Gold y Silver no encontrarán a Larvitar hasta que lleguen al Monte Silver, pero evolucionarlo a Pupitar en el nivel 30 y Tyranitar en el nivel 55 es un esfuerzo que vale la pena. El tipo Oscuro/Roca es una auténtica bestia pseudolegendaria con un total de 600 puntos de estadísticas base, y puede encargarse de algunos de los oponentes más difíciles del juego.

Es difícil equivocarse con un conjunto de movimientos de Tyranitar en Pokémon Oro y Plata, pero este debería funcionar bien:

  • Crujido
  • Terremoto
  • Tormenta de arena
  • Tobogán de roca

Crunch y Earthquake: Crunch servirá como el principal ataque de tipo Oscuro de Tyranitar en Pokémon Gold y Silver, causando 80 de daño base con la posibilidad de hacer retroceder al oponente. Tyranitar aprende este movimiento en el nivel 47. El poder devastador de Earthquake se menciona arriba, y Tyranitar puede aprenderlo sin una MT en el nivel 61.

Tormenta de arena y deslizamiento de rocas: Sandstorm sirve como un medio para dañar a cualquier oponente que no sea de tipo Acero, Roca o Tierra en 1/8 de su salud cada turno. Su TM37 se puede encontrar a lo largo de la Ruta 27 y comprarse en los grandes almacenes Celadon en Kanto. Rock Slide le da a Tyranitar potencia de fuego adicional contra los tipos Bug, Fire y Flying, y su TM48 está en la tienda del departamento Goldenrod.

Una vez que se ha acostumbrado a estos movimientos, Tyranitar puede convertirse en una amenaza contra muchos oponentes en Pokémon Oro y Plata. Sin embargo, el hecho de que se obtenga tan tarde en el juego significa principalmente que su efectividad se limita a luchar contra Red en una sola partida, a menos que los entrenadores lo intercambien antes. De todos modos, Tyranitar puede causar un daño impresionante a estos enemigos:

  • el equipo de brock
  • El equipo del teniente Surge
  • El equipo de Janine
  • El equipo de Sabrina (Alakazam, Mr. Mime, Espeon)
  • El equipo de Blaine.
  • el equipo azul
  • Xatu y Exeggutor de Will
  • Ariados, Venomoth, Crobat y Muk de Koga
  • El ónix de Bruno
  • Gengar, Murkrow, Houndoom y Vileplume de Karen
  • Sneasel de Silver, Golbat, Magneton, Gengar y Alakazam
  • Pikachu, Charizard, Venusaur y Espeon de Red

Machamp

Los jugadores de Pokémon Gold y Silver pueden encontrar a Machop desde el principio en Rock Tunnel y convertirlo en Machoke en el nivel 28, luego intercambiar su Machoke para convertirlo en el poderoso Machamp de tipo Lucha. Con una estadística de ataque base altísima de 130, Machamp existe para derrotar a sus oponentes y tiene muchos enemigos sobre los que tiene una gran ventaja a medida que avanza el juego.

Se recomienda un conjunto de movimientos físicos pesados ​​para Machamp en Pokémon Oro y Plata, como la siguiente colección de movimientos:

  • Corte cruzado
  • Detectar
  • Movimiento sismico
  • Ponche de hielo

Cross Chop y Seismic Toss: Cross Chop es el pan y la mantequilla del arsenal de Machamp, se aprende en el nivel 43 y causa 100 de daño. No es perfectamente preciso, pero tiene una alta probabilidad de asestar golpes críticos. Seismic Toss inflige un daño proporcional al nivel de Machamp, crece en poder y es más preciso que Cross Chop. Machamp aprende este movimiento ya en el nivel 19.

Detectar y Puño de Hielo: Detectar le permite a Machamp evitar un ataque que preferiría no realizar, mientras que Puño de Hielo le da a esta criatura la capacidad de contrarrestar los tipos Voladores que pueden causarle problemas en Pokémon Oro y Plata. El TM43 de Detect se puede encontrar en Lake of Rage, mientras que Ice Punch se lleva a cabo dentro de TM33 en los grandes almacenes Goldenrod.

Machamp puede manejar varios tipos de enemigos en Pokémon Oro y Plata, incluidos los siempre esquivos y a menudo neutrales tipos Normales. Si los entrenadores obtienen un Machop lo suficientemente temprano, pueden tener un Machamp con los movimientos enumerados anteriormente y hacer que las batallas contra los siguientes enemigos sean mucho más fáciles:

  • El equipo de Whitney (Clefairy y Miltank)
  • El equipo de jazmín.
  • Dewgong y Piloswine de Pryce
  • Dragonair de Clair con Puño de Hielo
  • el equipo de brock
  • Lapras de Misty
  • Magneton del teniente Surge
  • Magcargo de Blaine
  • Rhydon y Pidgeot de Blue
  • Xatu y Exeggutor de Will
  • Crobat de Koga
  • El ónix de Bruno
  • Umbreon, Vileplume, Murkrow y Houndoom de Karen
  • Sneasel, Golbat y Magneton de Silver
  • Snorlax y Venusaur de Red

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