Notas del parche del 11 de enero para multijugador y zombis de Modern Warfare 3: cambios en piezas de posventa y correcciones de errores

Las notas del parche del 11 de enero de Call of Duty: Modern Warfare 3 Multiplayer y Zombies ya están disponibles. La última actualización ha traído algunos cambios significativos a este título. Desde problemas dentro de ciertos mapas multijugador hasta que los jugadores no pueden equipar piezas de repuesto, este juego ha tenido varios problemas que hicieron que la experiencia fuera un poco aburrida para los jugadores.

Debido a esto, justo antes de la Temporada 1 Reloaded, Sledgehammer Games lanzó esta nueva actualización. Si quieres profundizar en todos los cambios realizados tanto en el modo multijugador como en Zombies de Modern Warfare 3 el 11 de enero, lee a continuación.

Notas del parche del 11 de enero para multijugador y zombis de Modern Warfare 3

Cambios en el modo multijugador de Modern Warfare 3

interfaz de usuario

  • Corrección de errores
  • Se ajustaron varias descripciones de archivos adjuntos para reflejar mejor sus verdaderos efectos.
  • Se resolvieron problemas que provocaban que el jugador regresara inesperadamente al menú multijugador en múltiples escenarios.
  • Ver el informe posterior a la acción
  • Equipar un kit de conversión en un plano
  • Utilizar filtros de archivos adjuntos
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera el modelo de arma incorrecto al seleccionar un plano en el armero.

COMO SE JUEGA

  • Las animaciones de verificación de armas ya no se reproducirán al reaparecer en listas de reproducción de mapas pequeños.
  • Nota: Este cambio entró en vigor el 4 de enero de 2024.

PROGRESIÓN

  • Se corrigieron los requisitos de desbloqueo que se muestran para la estrella arrojadiza (equipo).
  • Se corrigieron los requisitos de desbloqueo que se muestran para múltiples archivos adjuntos.
  • Devastación-10 acciones
  • Bozal compensador Rival-9
  • Se resolvió un error de ortografía en el desafío Kingslayer Kills.
  • Las finalizaciones del desafío de bonificación diario ya no aparecerán como “FALTA EL NOMBRE DEL DESAFÍO” en la bandeja de notificaciones.

MAPAS

  • afgano
  • Se agregaron puntos de generación adicionales para aumentar la calidad de la selección de generación en Team Deathmatch y Domination.
  • Invasión
  • Mayor iluminación del operador para abordar la mala visibilidad en ciertas áreas.
  • Se ajustaron las apariciones para evitar cambios innecesarios mientras el punto de captura de la estación de autobuses (P3) está activo en Hardpoint.
  • Carne
  • Se han ajustado las apariciones para evitar que los jugadores en el garaje maten enemigos al reaparecer.
  • Óxido
  • Mayor consistencia en la selección de desove de calidad.
  • Patio de esporas
  • Los jugadores ya no pueden quedarse atrapados al reaparecer en el Almacenamiento.
  • Terminal
  • Se ajustaron los puntos de generación cerca de Seguridad para evitar condiciones de generación desfavorables en Team Deathmatch y Domination.

MODOS

  • Juego de pistolas
  • Se eliminó una imagen de marcador de posición que se encuentra en la pestaña Estadísticas del marcador.
  • Operación Punta de Lanza (Guerra)
  • Loadout Drop (actualización de campo) ya no destruirá el tanque ni provocará un punto muerto.

ARMAS Y ACCESORIOS

» Metralletas «

  • AMR9
  • Una vez desbloqueado, ahora se puede equipar el accesorio del kit de doble cañón JAK Ettin.
  • WSP-9
  • Ya no se pueden equipar accesorios ópticos híbridos incompatibles.

» Pistolas «

  • TYR
  • Una vez desbloqueado, ahora se puede equipar el accesorio del kit de rifle JAK Beholder.

EQUIPO

  • Mina dispersa (táctica)
  • Se redujo el daño explosivo a 1 para evitar la letalidad en los modos extremos.
  • Nota: Este cambio no se aplica a los modos principales.

MATANZAS

  • Torreta remota
  • Reposicionar la torreta ya no hará que se vuelva más vulnerable a los daños recibidos de lo previsto.

PERSONALIZACIÓN

  • Cobertura de color de acento blanco mejorada del Atlanta FaZe 2024 Camo.

Cambios en Modern Warfare 3 Zombis

ARMAS

» Hoja de éter «

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores perdían su Aether Blade si era arrojada y golpeaba un Harvester Orb.
  • Se cerró un exploit de duplicación asociado con Ammo Caches.

COMO SE JUEGA

Retos semanales

  • Semana 4
  • Se solucionó un problema que impedía el seguimiento del desafío “Destruir 5 vehículos con un arma recomendada”.

General

  • Se solucionó un problema por el cual la munición de reserva máxima para algunas armas era inconsistente entre Urzikstan y Dark Aether Rift.

interfaz de usuario

Armas

  • Se solucionó un problema que impedía que el cuchillo de canal apareciera correctamente en el menú de selección de arma.

PROGRESIÓN

camuflajes

  • Camuflajes complecionistas de MWII
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían avanzar en los desafíos de camuflaje de armas de MWII después de la actualización de la temporada 1 de MWIII.

ESTABILIDAD

  • Se agregaron varias correcciones de fallas y estabilidad.

Eso cubre todo lo que se incluye en las notas del parche del 11 de enero de Modern Warfare 3 Multiplayer y Zombies.

Consulte nuestras otras guías de Modern Warfare 3:

Fecha de lanzamiento de Modern Warfare 3 Temporada 1 Reloaded The Boy LTM || Fecha de lanzamiento del juego clasificado de Modern Warfare 3 || Cómo desbloquear TAQ Evolver || Cómo desbloquear HRM-9 SMG

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